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二重のイザナイ スプライト C 水 5 クリーチャー:ソウル・モンスター/オラクル 5000 M・ソウル、E・ソウル、K・ソウル、W・ソウル、B・ソウル ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを5枚タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT―H・ソウル、M・ソウル、E・ソウル、K・ソウル、W・ソウル、またはB・ソウルのいずれかを持つコスト7以下のクリーチャーを1体超次元ゾーンからバトルゾーンに出す ■光臨―自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からH・ソウル、M・ソウル、E・ソウル、K・ソウル、W・ソウル、またはB・ソウルのいずれかを持つコスト7以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:鬼威惨 ドッペルシリーズにしてSPサイクルの強化版といったところ SPは飲料のスプライトもかけています フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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ゼロ・スプライト(アニメ) 通常罠 このカードは装備カードとなり、装備モンスターの元々の攻撃力を0にする。 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 罠 能力弱化 装備 連続攻撃
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スプライト・ピクシーズ(OCG) 効果モンスター 星2/闇属性/雷族/攻1400/守1400 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカード以外の自分のレベル2・ランク2・リンク2のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 エクシーズモンスター補助 スプライト リンクモンスター補助 下級モンスター 能力強化 闇属性 雷族
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製作中ですので、HPは入力していません。 HPにいきたい場合は検索してください。 a b c d e f g i m n p r s u v x a Advance Simulator v.0.001 AGD 0.14b ARM Disassembler beta5 b batgba 2.25b BoycottAdvance 0.2.8 BoyCott Advance/SDL 0.2.8 Release 1 c CowBite VIII Pre-alpha 2 d DeSmuME 0.3.4 DreamGBA 2.5 DreamGBA TNG 1.4 DSemu v0.0.3c DSEmu 0.4.10 e EloGba Release 1 f foolsGBA v.01 g GAMEBOY Advance emulator v0.10 GameboyAdvanceVM 0.03 GarboDev gba emu build 000915 GBAUnlimited 0.1 Gebea Release 12 i iGBA v0.08b m Mappy VM 0.9d n No$gba 2.6a p PC Advance v0.1c r RascalBoy Advance 1.3.0.0 s sGBA WIP build 1 u Unoffical Boycott Advance 0.21 v VBALink 1.8.0 beta0 VBALink 1.7.2 BETA VBA Link LS 0.20 VBA Rerecording 20 VBA S1.7.7 WIP VBA smooth v6.5 VBA WIP 2006 02 11 VBA 1.7.7 WIP VGBA 3.5 VisualBoy Advance VisualBoyAdvance VisualBoyAdvance 1.8.0 beta3 VisualBoyAdvance 1.8.0 VisualBoyAdvance-1.7.2L VisualBoyAdvance 1.7.2H VisualBoyAdvance-SDL 1.7 VisualBoyAdvance 1.7.2H VisualBoyAdvance-SDL 1.7 VisualBoyAdvance S1.7.7 VisualBoy Advance CE 1.0 VisualBoyAdvance Color Edition VisualBoyAdvance LinkReal 1.7.2 VisualBoyAdvance 1.8.0 k54 VisualBoyAdvance 1.8.0 k54 SSE VisualBoyAdvance Wip 2006_07_31 x XGBA beta 3
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GBA カートリッジから起動された場合、GBAモードでの動作となり、DSの機能は使用不可になります。 GBA のワイヤレスアダプタは、DS の WiFi機能とは互換性が無いようです。 GBA独自の機能はDSのGBAモードでは使えません。 8bit DMG/CGB カートリッジはDSではサポートされていません。 0x40000800 の、未公開内部レジスタは使用できません。 GBAの通信端子はDSには付いていないので通信機能は使えません。 動作速度について GBAモードでは、ARM7、タイマー、サウンドの速度が 16.76MHz になります。 オリジナルGBAが 16.78MHz らしいので、DSのGBAモードの方が若干遅いようです。 周辺機器のレジスタについて DSモードの 0x04000000 ~ 0x04000900 のレジスタは GBAモードでは使えません。 X/YボタンとタッチスクリーンはGBAモードでは使用できません。 GBA用のFlashカートリッジは動くようですが、サイズ的に合わないものがあるようです。 無理やり挿さないでください。 BIOSについて GBAのBIOSは未使用領域の最後の1ビットを除き、ほぼオリジナルと同じみたいです。 この、最後の1ビットを使って、DSのGBAモードで動いているか、オリジナルのGBAで動いているか、プログラム的に検出可能なようです。 やり方: uint32 getChecksum(void) { // Figure out what we #039;re running on uint32 result; asm volatile( quot;swi 0x0D\n quot; quot;mov r0, %0\n quot; quot;=r quot;(result) quot;r1 quot;, quot;r2 quot;, quot;r3 quot; ); return result; } ... value = getChecksum(); if (value == 0xBAAE1880) drawString(0, 19, quot;DS の GBA モードで動いている quot;); else if (value == 0xBAAE187F) drawString(0, 19, quot;GBA で動いている quot;); else drawString(0, 19, quot;エミュレータ上で動いている quot;); 上記のコードはDS、GBAともに動きます。 1ビット違う場所というのは、0x3F0c です。この場所は、普通の起動プロセスでは全く使用されません。BIOSダンプか、チェックサム呼び出しでのみ発見できます。 DSの、0x04000136 から始まるレジスタ REG_KEYXY と、IR レジスタは、GBAモード時に限って常に0を返します。 DSモードからGBAモードに移行 DSモードから GBA モードに移行させるためのコード --- NDS9 --- ZEROFILL VRAM A,B ; スクリーンを黒にクリアする (他の色や画像でもかまいません) POWCNT=8003h ; 2D エンジン A を上画面に設定 (0003h=下画面) EXMEMCNT=... ; メインメモリのモード設定 (clear bit14) IME=0 ; 割り込み禁止 SWI 06h ; halt と割り込み停止 (lockdown) --- NDS7 --- POWERMAN.REG0=09h ; サウンドアンプを有効、上画面バックライトON (05h=下画面) IME=0 ; 割り込み禁止 wait for VCOUNT=200 ; V-Blank待ち SWI 1Fh with R2=40h ; カスタム halt (40h)を使ってGBAモードに移行 GBAモードに移行する前に、ファームウェアの「 GBAモード時スクリーン表示設定」を確認してください。 もし上画面にGBAの画面が表示されるように設定されている場合、ARM9から POWER_CR レジスタのLCD入れ替えビットをセットするようにしてください。 使わない方の画面はARM7のSPIを使ってオフにしておいてください。 GBAスクリーン枠 DSの画面はGBAより大きいため、未使用領域に枠を付けることができます。 枠を付ける操作は、必ずGBAモードに移行する前に行ってください。 (枠というのは、スーパーゲームボーイのようなものです。) 枠を付ける操作 1. 画面をテキストモードの2Dモードに設定します。フレームバッファモードを使うとGBAの画面更新が30fpsに制限されます。 2. VRAMバンクAとBをメインディスプレイに設定します。 3. VRAMバンクA、B双方に枠を付けます。(Aのアドレス 0x06800000) (B のアドレス0x06820000) 枠は256x192ピクセルで、16bppビットマップです。GBAの画面からはみ出る部分のみ枠として表示されます。A、B両方のバンクにコピーしなければいけません。片方のみに設定していると、画面がチラつくことがあります。 4. ファームウェアの設定と同じようにLCDを入れ替えてください。使わない方はOFFにしておいてください。 5. GBA モードでリスタートします。
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た行 GBA Turbo Turtle Adventure GBA ダービースタリオンアドバンス GBA 伝説のスタフィー1 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー な行 GBA NARUTO -ナルト- 忍術全開! 最強忍者 大結集 GBA Ninja Five-O GBA のののパズル ちゃいリアン は行 GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ GBA Batman Begins GBA パネルでポン GBA ヒカルの碁1 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GBA プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス GBA ポケットモンスター サファイア GBA ポケットモンスター ファイアレッド 編集
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ま行 GBA マリオvs.ドンキーコング GBA マリオカートアドバンス GBA メイドインワリオ GBA メトロイド ゼロミッション GBA メトロイドフュージョン GBA 桃太郎まつり や行 - ら行 GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース GBA ロックマンゼロ1 GBA ロックマンゼロ2 GBA ロックマンゼロ3 GBA ロックマンゼロ4 GBA ロードランナー わ行 GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 編集
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GBA 「GameBoyAdvance」略してGBA この前のゲーム機種であるゲームボーイカラーから色彩の点でかなり進化し、当時はとても魅了された。 任天堂の革命が止まった時期でもある…と思う。 代表的なエミュレータが数々あり、完璧に再現出来ている。 Let s Play Game ■ランキング ポケモン タイトル名 最多入力者 最多入力数 ルビー 1899862氏 74961 ファイアレッド 41765136氏 26669 サファイア+ 20369904氏 50990 リーフグリーン(強) いはくく氏 69932 エメラルド でじキュウコン氏 81709 ファイアレッド+ いはくく氏 124838 2ndシーズン ルビー ライフル氏 85312 ファイアーエムブレム タイトル名 最多入力者 最多入力数 封印の剣 斧好き氏 60828 烈火の剣 りずむ87氏 64124 ■セーブデータ ポケモン タイトル名 入力数 URL ルビー 135407 https //goo.gl/wuwIy1 ファイアレッド 131038 https //goo.gl/QOE73G サファイア+ 225228 https //goo.gl/aBQRH7 リーフグリーン(強) 273533 https //goo.gl/oN8zT4 エメラルド 548690 https //goo.gl/ORqt3j ファイアレッド+ 575926 https //goo.gl/bO8Vf2 2ndシーズン ルビー 301053 https //goo.gl/T534z3 ファイアーエムブレム タイトル名 入力数 URL 封印の剣 179574 https //goo.gl/sqQn9b 烈火の剣 147025 https //goo.gl/g12Q8p +みんなで進めるゲーム みんなで進めるゲーム ■ランキング ポケモン サファイア+ ファイアレッド+ 逆転シリーズ 逆転裁判 逆転裁判2 ■セーブデータ ポケモン タイトル名 入力数 URL ルビー 53946 http //bit.ly/1mZKila リーフグリーン 78585 http //bit.ly/1rbpUi8 エメラルド 130770 http //bit.ly/1k0KBgb サファイア+ 69503 http //bit.ly/VNKKbl ファイアレッド+ 256868 http //bit.ly/1vJeiUY 逆転シリーズ タイトル名 入力数 URL 逆転裁判 31199 http //bit.ly/1nfyuNP 逆転裁判2 44034 http //bit.ly/ZxQgk5
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PC用GBAemu 画像 名前 簡単な説明 ダウンロード 解説(Let s emuにジャンプします) VisualBoyAdvance(VBA) 超定番の高精度エミュレーターです。ほとんどのROMがうごきます。自分はこれを使っています。 英語 GO! BoycottAdvance それなりの精度ですが、自分は使ったことがありません(汗) 英語 GO! NO$GBA それなりの精度で、最軽量のエミュレーターです。 英語 GO!
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GBA